第222章 凌风的指导书,镜像对决!
    加密通讯渠道传来的回覆文件被下载下来的那一刻,金黄市咖啡厅包间里的空气仿佛都凝固了。李轩握著滑鼠的手心微微出汗,他深吸一口气,点开了那个標註著【《时之救助队》优化建议与后续规划】的文档。
    文档加载出来的瞬间,所有人都下意识地往前凑了凑。
    然而,隨著滚动条迅速变小,他们的表情从最初的兴奋和期待,逐渐变成了惊讶。
    ——这字数也太多了吧?
    那种高精尖科技產品的工程书都没有这么多字数啊!
    团队里最年轻的那个策划,名叫王珂,他反应最大。
    他此刻已经忍不住小声嘀咕了起来:“这么多字..这都是啥啊?”
    这位神秘的风工作室主导者创意天马行空,能做出《绿宝石》和提出《救助队》这种游戏概念,確实是是天才。
    但涉及到具体的关卡设计、数值平衡这些需要大量经验和数据支撑的专业领域,他內心深处还是觉得,他们这些科班出身、在大厂打磨过的专业人士应该更靠谱一点。
    现在看到对方甩过来这么一份巨细无比的文档,他隱隱觉得有点被指手画脚了,甚至开始怀疑,加入这个连面都见不到的工作室,是不是一个正確的决定。
    李轩却皱了皱眉,没接话,只是示意大家安静,然后由他这位资歷最老的程式设计师开始朗读文档的开篇部分。
    然而,他的第一段话就直接让所有人愣住了。
    【关於《时之救助队》第一周目的所有核心內容,包括主线剧情流程、所有迷宫的层级结构与怪物分布、技能与道具的完整数值体系、乃至宝可梦的招募条件和进化方式,都已经由我完成了最终定稿。】
    【各位需要做的,是严格按照这份蓝图,利用各位的技术实力,將这些设计完美地实现出来。只有在游戏的第二周目或者后续更新內容中,各位可以基於对游戏的理解进行自由发挥。敬请理解。】
    包间里一片寂静。
    一个人独立完成一个如此规模游戏的全部核心设计?
    【记住全网最快小説站 看书就来 101 看书网,?0?????????????.??????超靠谱 】
    这任务量怎么可能?
    王珂脸上的不满瞬间被难以置信取代,嘴巴微张。
    他心里已经开始严重怀疑这位哥们是不是在吹牛,或者对游戏开发的复杂性有什么误解了
    这怎么说都不可能是一个人能独自办到的吧?
    这种牛都吹吗?
    他开始觉得自己的选择可能真的错了。
    然而,隨著李轩继续往下读,眾人的表情开始从怀疑逐渐转向震惊,最后彻底变成了敬畏。
    文档接下来详细阐述了具体的优化方向。
    首先,关於地图设计,不再仅仅是隨机生成那么简单,而是提出了“主题迷宫群落”的概念。比如,环绕初始村庄的应该是难度较低的“胖可丁公会森林”、“穿山鼠洞穴”这类温和的迷宫,隨著剧情推进,会出现“暗黑森林”、“暴风海域”、“熔岩山脉”等更具挑战性和视觉衝击力的区域。
    每个迷宫群落都有独特的机关陷阱、天气效果和专属的野生宝可梦群落,甚至隱藏著通往特殊迷宫的秘密通道,相互之间还存在著连结。
    接著是技能和道具系统这个更夸张。
    当李轩念出“目前已规划入系统的技能数量约为一千四百七十二个,涵盖所有属性的常用技能及部分特殊变种,每个技能都有独立的威力、命中率、pp值、属性、作用范围(单体、直线、房间、全场)以及特殊效果描述,附录如下”时
    所有人都倒吸了一口凉气。
    这已经不是他喵的设计稿了吧?
    这纯纯百科全书啊!!
    道具部分更是列出了超过两百种物品,从最基础的伤药、树果,到能暂时改变场地属性的“神秘水晶”,再到能召唤临时队友的“朋友手鐲”,每一种都有详细的使用效果和获取途径说明。
    文档强调,这些数值都经过严格测算,確保了游戏前中后期的平衡性,而按照他们的经验来看,好像还真的確实如此。
    接下来,的是关於角色形象和对话的部分。
    文档明確提到:“所有宝可梦的角色立绘、像素动画、以及在迷宫中的动態表现,乃至所有剧情对话、任务文本、宝可梦间的趣味互动,都不用各位操行,本工作室拥有独特的『超级人工智慧』系统,可以自动生成高质量且风格统一的视觉资源和自然流畅的文本內容。各位只需要留出对应的接口和资源位置即可。”
    一个接一个的重磅消息,让这群前梦之工厂的精英们听得目瞪口呆。
    他们之前那点因为出身大厂而產生的一点点本能的优越感,此刻都已经没了。
    这种技术,梦之工厂也做不到啊!
    一条接一条的內容,像重锤一样敲在每个人心上。
    文档似乎到了尾声。李轩滚动滑鼠,准备念出最后的总结。
    然而,他的手指突然停住了,肩膀猛地一颤。
    “怎么了?李哥?”王珂忍不住问。
    其他人也投来疑惑的目光。
    李轩没说话,只是缓缓地转过笔记本电脑屏幕,將最后几行字展示给大家看。
    那几行字用平静的语气写著【《口袋妖怪:不可思议的迷宫——时之救助队》这款游戏,在正式完成后,將採取完全免费的发布策略,不向玩家收取任何费用,没有任何內购项目,纯粹作为一份献给所有宝可梦爱好者的礼物。】
    “啊??免费????”
    王珂声音都变调了。
    李轩死死盯著屏幕,仿佛在確认自己是不是看错了。
    其他几人面面相覷,脸上全是荒谬和难以置信。
    如此庞大的內容,如此精细的设计,还有那听都没听过的超级ai结果,免费?
    不知道是谁喃喃低语了一句。
    “拿这个作风跟梦之工厂比算了,还是不比了”
    “嗯,这根本就没啥可比性..”
    此刻,一股前所未有的干劲,悄悄在小小的包间里瀰漫开来。
    “干了,兄弟们!”
    与此同时,希罗娜轻轻呼出一口气,將脑海中与月对战时的紧张感驱散。
    冠军之路的尽头就在眼前,她操纵角色穿过最后一段昏暗的通道,眼前豁然开朗,是一个布置简洁的大厅,中央矗立著一个闪著微光的奖盃状存档点。
    她上前进行了存档,並將队伍里所有宝可梦的体力恢復至最佳状態。
    连续挑战四位天王——尤其是最后一位幽灵系天王芙蓉,耗费了她极大的心力。
    那只隨风球和梦妖魔的配合诡譎难测,好几次都险些让她阴沟里翻船了
    调整好巨沼怪、蜥蜴王、洛托姆、果然翁、大嘴鸥和乐天河童的技能与携带物品后,她望向了大厅尽头那扇雕刻著精灵球图案的大门。
    门后,就是丰缘地区的冠军殿堂了。
    按照游戏背景,等待她的应该是大吾。
    希罗娜不由得有些感嘆。
    这傢伙和自己在现实世界也算是老熟人了,之前还曾切磋过几次。
    也不知道在游戏之中,大吾的表现,会是怎么样的?
    这样想著,她推开了门。
    宏伟的殿堂內部光线充足,神圣而宏伟的bgm响起。
    然而,站在殿堂中央,背对著她的那个身影,却並非预想中穿著得体西装、浅蓝发色的大吾。
    那是一个身著黑色风衣、留著金色长髮的女性背影,身姿挺拔而熟悉。
    当那人缓缓转过身来时,希罗娜的瞳孔猛地收缩,握著游戏机的手指下意识地收紧。
    因为——那张脸赫然就是她自己!
    时间稍早一些,华蓝市的別墅之中。
    凌风坐在电脑前,屏幕上正是《绿宝石》的游戏编辑器界面。
    他正在设置一周目通关前的最后一场战斗——冠军战。
    按照原版游戏,此时的冠军应该是米可利,阵容强度对於已经集齐八枚徽章、队伍成型的玩家来说,挑战性可以说是基本没有了。
    如此一来,凌风觉得这样收尾有些平淡了,缺乏一个能让顶尖玩家也印象深刻的高潮..
    他的目光落在了系统面板上一个闪烁著微光的图標上。
    【特殊中级模块:镜像对决模块。】
    特殊中级模块:镜像对决模块。】
    【模块效果:当宿主所创造的游戏加载了该模块后,游戏可以根据该玩家的真实水平或游戏水平,创造出与玩家实力匹配的“完美镜像”或“强化镜像”作为对手——这是最深刻的自我挑战!】
    【模块具体机制如下:】
    【宿主可选择复製目標:玩家在游戏之中的实力/玩家在现实世界之中的实力。】
    【复製镜像:高级ai会100%复製玩家当前使用队伍、道具、技能配置和常用战术习惯。战胜该镜像需要玩家突破思维定式或临场超常发挥。】
    【强化镜像:超级ai將会使用玩家的队伍,宝可梦个体值、努力值分配会被系统优化到理论极限,ai决策速度会比玩家更快更精准!】
    【弱点镜像:超级ai会专门使用针对玩家最强队伍/核心战术构建的完美克制队伍。玩家需要临时更换队伍或以当前队伍情况开发全新战术应对!】
    【点数產出规则:当玩家被碾压產生挫败与不甘时会提供一定情绪点数,当其最终找到方法击败镜像时则產生大量正面情绪点数,具体產出会根据实际镜像难度决定。】
    【补充说明:模块深度分析玩家的现实或虚擬对战记录,构建高度擬真的镜像,並且后台提供记录玩家与镜像对战胜率的变化和表现,为其直观反映自身进步,推荐宿主当玩家首次实现对任意镜像对手战斗的胜利时,给予玩家游戏或现实之中的奖励,使其產生喜悦和成就感,从而催化情绪点数的诞生。】
    没错,他使用了这个模块去开启冠军挑战!
    玩家將会看到一个和自己实力一模一样的影子来进行对战,而这个镜像所模仿的是玩家队伍的当前游戏实力。
    隨著游戏进程的推进,第二周目玩家再度挑战冠军之时,他將应对的是自己在现实世界之中的队伍,並且是强化镜像版本!
    想到这里,凌风的心中不由得有些期待,也不知道第一个人当进入冠军房间后,看见冠军居然是和他一模一样的人之后,会是什么样的反应和表情?
    那画面..应该挺有趣的吧?
    此刻,冠军殿堂內。
    希罗娜人已经彻底愣了。
    她看著屏幕中那个与自己角色形象一模一样的“冠军”,一时间甚至忘了操作。
    直到对面的“镜像希罗娜”率先派出了她的第一只宝可梦——乐天河童。
    战斗瞬间打响!
    然而,接下来的发展让希罗娜感到了前所未有的压力。
    对面的“自己”指挥风格极其凌厉,仿佛能完全看穿她的心思。
    她刚想让巨沼怪使用健美强化,对方的乐天河童就已经预读般使出了“击掌奇袭”打断了她的强化。
    当她盘算著用洛托姆的多属性去发起进攻,对方的果然翁总能恰到好处地登场,卡住她的进攻节奏!
    明明是完全相同的六只宝可梦:巨沼怪、蜥蜴王、洛托姆、果然翁、大嘴鸥、乐天河童
    对方却像是能將这些宝可梦的协同效应发挥到极致,每一次技能选择、每一次轮换联防都精准得可怕。
    就连身为冠军的她,居然都被压制了!
    一次又一次的尝试,希罗娜变换了多种开局和战术,却始终无法突破镜像的铜墙铁壁。
    对方就像一面冰冷的镜子,將她战术中所有的犹豫、习惯性的套路以及细微的破绽都清晰地反射回来,並加以利用。
    就这样,希罗娜,输掉了一场又一场,时间悄然流逝了接近三个小时。
    隨著又一次失败到来,希罗娜只觉得自己浑身上下的细胞都在颤抖!
    这种与“完美自我”对决的感觉非但没有挫败,反而让她无比的兴奋!
    这样的体验..
    真是太奇妙了!
    再来!
    又是一次失败到来。
    面对黑屏,希罗娜深吸一口气,开始全神贯注地分析著这一次失败的原因。
    镜像似乎对自己的轮换规律有了清晰的把握,尤其擅长预判自己派出大嘴鸥开启降雨天气的时机。
    既然如此那就尝试反过来利用这一点!
    ——再来!
    (本章完)

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