第604章 《攻壳机动队》
第604章 《攻壳机动队》
清水举起了自己手中的手柄,解释道:“手柄玩射击最大的痛点就是瞄不准。既然素子是顶级义体人,她的反应速度本来就该比人类快。给玩家几秒钟的慢镜头时间来切换目標,既符合设定,又能降低操作门槛。当然,这玩意儿有冷却时间,不能一直用。”中山拓也看著屏幕上素子在慢动作中连续爆头三个敌人,弹壳丁零当哪掉了一地,忍不住打了个响指。
“天才的设计。”
“还有这个。”清水调出了菜单界面,那是一个充满了赛博朋克风格的调试后台。
从光学迷彩的持续时间,到义眼的扫描范围,甚至手臂里藏著的加特林机枪,全都可以像赛车游戏改装零件一样进行更换。
而最让中山拓也惊喜的,是角落里那台蓝色的多脚战车——塔奇克马。
“这小傢伙能开?”
“能开,还能当自动炮台,甚至能帮你黑入敌人的电子脑。”清水得意地拍了拍开发机,“为了做这套ai逻辑,头髮都掉了两把。”
中山拓也看著这群干劲十足的老部下,心里那块石头算是落了地。
但他很快又换上了一副严肃的面孔。
“游戏性我不担心了,现在说点正经的。”中山拓也指了指屏幕上那个还在冒烟的赛博都市,“今年押井守导演的剧场版就要上了,应该就是年底。那部片子我看过一些美术设计,风格非常压抑、深沉,甚至带著点哲学味儿。我们的游戏不能做成单纯的突突突。”
他从公文包里掏出一张名片,压在清水的键盘上。
“剧本方面,我已经和讲谈社打过招呼了,把士郎正宗老师请来做监修。所有的台词、义体设定,必须经过他点头。我不希望玩家觉得这是个掛羊头卖狗肉的同人作品。”
“原作者亲自来?”清水脸上的笑容僵了一下,显然预感到了即將到来的加班地狱。
“还有音乐。”中山拓也又补了一刀,“別用素材库里的电子乐糊弄。直接去找川井宪次。我们的游戏音乐要和电影的音乐同出一辙,这样才能最大程度拉高玩家的体验上限。”
清水看著那张名片,又看了看屏幕上帅气的素子,最后只能苦笑著抓了抓脑袋:“专务,您这是要把我们往死里逼啊。这预算————”
“预算我批。人脉我也给你了。”中山拓也拍了拍清水的肩膀,转身向门口走去,“你们只管把这个赛博朋克的世界给我造出来。做好了,这一作就是以后所有科幻动作游戏的教科书。
回到专务办公室,桌上放著助理从开发部收集上来的一些开发企划。
隨手翻开最上面的一本,《魔法气泡》的衍生作,还有个不知道哪个小组递上来的《花札俱乐部》。
都是能赚钱的项目,这点毋庸置疑,世嘉的现金流有相当一部分是靠这些不起眼的小玩意儿撑起来的。
但要是把这些东西搬上洛杉磯的中心舞台?
那画面太美,不敢看。
想像一下,在e3世嘉这边的展台大屏幕上却在播“连消三个气泡得一百分”。
哪怕下面坐著的媒体再给面子,估计心里也得骂娘。
把这些企划都翻了一遍后,中山拓也把那一摞企划书推到桌沿,对助理说:“这些就不上我们的主展台了。”
助理正准备把它们归档进“待定”那一栏,听到这话动作一顿:“专务,这些都是明年上半年的填充型產品,如果不宣传————”
“谁说不宣传?我是说別让它们去占主舞台的道。”中山拓也继续说道,“e3的展台每平米都是美金铺出来的。主舞台是留给我们的大作,只有能让观眾们兴奋和期待的作品才配上去。”
“在展区外围,或者休息区通道旁边,弄一面计划展示墙。把这些游戏的设定图、原画,挑好看的做成宣传画廊,贴上去。让玩家们知道我们还有这些小项目在推进就行了。”
“可是这样会不会太————简陋?”
“这不更显得世嘉游戏多吗。”中山拓也摆了摆手,“再说了,让这些项目放在太显眼的地方,只会扰乱玩家们的视线,显得世嘉主次不分。”
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世嘉要展出的游戏阵容已经是十分雄厚,但这毕竟是idsa的第一场大秀,要是只有世嘉一家在台上唱独角戏,那这e3也就成了世嘉的自家发布会,这就违背了当初拉拢各路诸侯“共襄盛举”的初衷。
更重要的是,如果那帮第三方厂商还抱著以前参加ces时“去美国公费旅游”的心態,只拿点移植的残羹冷炙去洛杉磯糊弄事,那这第一炮非但打不响,还得炸膛。
中山拓也按下了桌上的內线电话,把负责idsa联络的外联部部长叫了进来。
“给那些协会成员透透气。”中山拓也摩挲了一下下巴,“別发什么正式公函,那是给外人看的。你私底下给南梦宫、卡普空、还有光荣和科乐美那几家分量最重的几家第三方的负责人都去个电话。其他第三方也安排几个有分量的人去联络一下。”
外联部长掏出记事本,笔尖悬在纸上:“专务,具体的口径是?”
“告诉他们,还有三个月,第一届e3就要开始了。希望各大协会成员能认真筹备,爭取在第一届e3上能有亮眼的作品展出,让协会的e3展一炮打响,把e3展成为业界当之无愧的第一展会。”
“如果办不好,我们所有的游戏厂商就还要回ces上去受气,我相信大家都不乐意再吃回头草。”
部长飞快地將中山拓也的意见记了下来,然后他犹豫了一下,问道:“这次e3开幕式的发言人还没敲定,您看————?”
t他手里的笔停在半空,墨水在纸张纤维上晕开一个小黑点。
“按照惯例,作为主要发起方,您可以上去讲两句。或者让美国分公司的卡林斯基先生?再不济,索尼的出井常务也是个不错的人选,毕竟playstation现在的声势很浩大。”
清水举起了自己手中的手柄,解释道:“手柄玩射击最大的痛点就是瞄不准。既然素子是顶级义体人,她的反应速度本来就该比人类快。给玩家几秒钟的慢镜头时间来切换目標,既符合设定,又能降低操作门槛。当然,这玩意儿有冷却时间,不能一直用。”中山拓也看著屏幕上素子在慢动作中连续爆头三个敌人,弹壳丁零当哪掉了一地,忍不住打了个响指。
“天才的设计。”
“还有这个。”清水调出了菜单界面,那是一个充满了赛博朋克风格的调试后台。
从光学迷彩的持续时间,到义眼的扫描范围,甚至手臂里藏著的加特林机枪,全都可以像赛车游戏改装零件一样进行更换。
而最让中山拓也惊喜的,是角落里那台蓝色的多脚战车——塔奇克马。
“这小傢伙能开?”
“能开,还能当自动炮台,甚至能帮你黑入敌人的电子脑。”清水得意地拍了拍开发机,“为了做这套ai逻辑,头髮都掉了两把。”
中山拓也看著这群干劲十足的老部下,心里那块石头算是落了地。
但他很快又换上了一副严肃的面孔。
“游戏性我不担心了,现在说点正经的。”中山拓也指了指屏幕上那个还在冒烟的赛博都市,“今年押井守导演的剧场版就要上了,应该就是年底。那部片子我看过一些美术设计,风格非常压抑、深沉,甚至带著点哲学味儿。我们的游戏不能做成单纯的突突突。”
他从公文包里掏出一张名片,压在清水的键盘上。
“剧本方面,我已经和讲谈社打过招呼了,把士郎正宗老师请来做监修。所有的台词、义体设定,必须经过他点头。我不希望玩家觉得这是个掛羊头卖狗肉的同人作品。”
“原作者亲自来?”清水脸上的笑容僵了一下,显然预感到了即將到来的加班地狱。
“还有音乐。”中山拓也又补了一刀,“別用素材库里的电子乐糊弄。直接去找川井宪次。我们的游戏音乐要和电影的音乐同出一辙,这样才能最大程度拉高玩家的体验上限。”
清水看著那张名片,又看了看屏幕上帅气的素子,最后只能苦笑著抓了抓脑袋:“专务,您这是要把我们往死里逼啊。这预算————”
“预算我批。人脉我也给你了。”中山拓也拍了拍清水的肩膀,转身向门口走去,“你们只管把这个赛博朋克的世界给我造出来。做好了,这一作就是以后所有科幻动作游戏的教科书。
回到专务办公室,桌上放著助理从开发部收集上来的一些开发企划。
隨手翻开最上面的一本,《魔法气泡》的衍生作,还有个不知道哪个小组递上来的《花札俱乐部》。
都是能赚钱的项目,这点毋庸置疑,世嘉的现金流有相当一部分是靠这些不起眼的小玩意儿撑起来的。
但要是把这些东西搬上洛杉磯的中心舞台?
那画面太美,不敢看。
想像一下,在e3世嘉这边的展台大屏幕上却在播“连消三个气泡得一百分”。
哪怕下面坐著的媒体再给面子,估计心里也得骂娘。
把这些企划都翻了一遍后,中山拓也把那一摞企划书推到桌沿,对助理说:“这些就不上我们的主展台了。”
助理正准备把它们归档进“待定”那一栏,听到这话动作一顿:“专务,这些都是明年上半年的填充型產品,如果不宣传————”
“谁说不宣传?我是说別让它们去占主舞台的道。”中山拓也继续说道,“e3的展台每平米都是美金铺出来的。主舞台是留给我们的大作,只有能让观眾们兴奋和期待的作品才配上去。”
“在展区外围,或者休息区通道旁边,弄一面计划展示墙。把这些游戏的设定图、原画,挑好看的做成宣传画廊,贴上去。让玩家们知道我们还有这些小项目在推进就行了。”
“可是这样会不会太————简陋?”
“这不更显得世嘉游戏多吗。”中山拓也摆了摆手,“再说了,让这些项目放在太显眼的地方,只会扰乱玩家们的视线,显得世嘉主次不分。”
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世嘉要展出的游戏阵容已经是十分雄厚,但这毕竟是idsa的第一场大秀,要是只有世嘉一家在台上唱独角戏,那这e3也就成了世嘉的自家发布会,这就违背了当初拉拢各路诸侯“共襄盛举”的初衷。
更重要的是,如果那帮第三方厂商还抱著以前参加ces时“去美国公费旅游”的心態,只拿点移植的残羹冷炙去洛杉磯糊弄事,那这第一炮非但打不响,还得炸膛。
中山拓也按下了桌上的內线电话,把负责idsa联络的外联部部长叫了进来。
“给那些协会成员透透气。”中山拓也摩挲了一下下巴,“別发什么正式公函,那是给外人看的。你私底下给南梦宫、卡普空、还有光荣和科乐美那几家分量最重的几家第三方的负责人都去个电话。其他第三方也安排几个有分量的人去联络一下。”
外联部长掏出记事本,笔尖悬在纸上:“专务,具体的口径是?”
“告诉他们,还有三个月,第一届e3就要开始了。希望各大协会成员能认真筹备,爭取在第一届e3上能有亮眼的作品展出,让协会的e3展一炮打响,把e3展成为业界当之无愧的第一展会。”
“如果办不好,我们所有的游戏厂商就还要回ces上去受气,我相信大家都不乐意再吃回头草。”
部长飞快地將中山拓也的意见记了下来,然后他犹豫了一下,问道:“这次e3开幕式的发言人还没敲定,您看————?”
t他手里的笔停在半空,墨水在纸张纤维上晕开一个小黑点。
“按照惯例,作为主要发起方,您可以上去讲两句。或者让美国分公司的卡林斯基先生?再不济,索尼的出井常务也是个不错的人选,毕竟playstation现在的声势很浩大。”