【游戏失败!】
    【亲爱的玩家,本次生存挑战已终止。】
    【你的好要留给值得的人,不是所有人,都值得你掏心掏肺。】
    【每一次谨慎,都是对自己生命安全的负责。】
    【游戏可以重来,生命只有一次。】
    王梓旭摘下头盔,无语问苍天。
    谁能想到这帮绑匪这么狠辣,都不带犹豫的,说开枪就开枪!
    轻轻揉著眉心,绑小弟没有用,如果直接把船上主事的傢伙绑了呢?
    ……
    ……
    【宿主:陈家俊】
    【年龄:23】
    【寿命:一个月零七天】
    【健康值:17(易猝、嗜睡!)】
    【仓库:万能模型素材库】
    【声望值:406】
    【兑换商城:未解锁(声望达到一百万可进行解锁)】
    按说奖励寿命一周,陈家俊应该高兴才对。
    可看著眼前半透明信息面板,他却一点也笑不出来。
    每次任务都是加班加点,累死累活的干。
    就是在跟死神抢时间。
    健康值原本还剩下18,因为这两天操劳过度的原因,竟然还减了1。
    照这个节奏搞下去,
    健康值迟早归零。
    到时候自己剩下的寿命再多有什么用?
    没有健康,谈什么寿命?
    或许该换个策略了。
    完成系统任务固然没错,就是太伤身体。
    如果开始养生工作模式,效率又太慢,奖励的寿命还不够消耗的寿命。
    陈家俊看向面板上的声望值。
    隱隱有种预感,这才是真正能延长寿命、恢復健康身体的关键。
    声望值的获取,除了完成系统任务之外,
    还可以通过在游戏领域中获得外界以及商界的认可。
    想要快速积累声望,就必须把《血色金三角:倖存者》的名气打出去。
    怎么打出去?
    儘快完成內测,找投资,砸钱推广!
    思绪至此,
    陈家俊的念头逐渐清晰。
    刚捋清这些东西,系统面板再次浮现,任务列表已刷新。
    【开场cg是游戏开发中一个非常重要的环节。
    虽然tig独立游戏开发大赛没有强制要求,但一个好的游戏开场cg能为整个游戏体验奠定基调、点燃情绪並建立期待。】
    【任务:为《血色金三角:倖存者》製作开场cg,为游戏宣传预热。】
    【奖励:寿命五天,500声望值,隨机道具。】
    製作开场cg吗?
    前世看过许多反诈防诈类电影,例如《孤注一掷》……等。
    虽然只是模糊记得,但可以把一些精彩片段拼合在一起。
    陈家俊摸索著下巴,关键是这预算怎么搞?
    就算做的是现实题材游戏,不需要搞那些里胡哨的光污染特效,但最基础的建模和渲染总得下功夫吧?
    现在的玩家一个个都跟练就了火眼金睛似的,眼光毒辣的很。
    模型糙不糙,贴图细不细,看一遍就能给你扒个底朝天。
    要开场cg都做得廉价感十足,那不如不做。
    別到时候宣传没到位,反而劝退一大波玩家,得不偿失。
    对了。
    陈家俊突然想到奖励的任务道具。
    心念一动,仓库界面看到一个雕塑模型的物品图標。
    【万能模型素材库(24h):使用后可在系统素材库中任意挑选精致模型,模型经过系统雕刻,细节完美,且有绑定指令,操作简单。
    ps:哪怕你是个什么都不懂的新手小白,有万能模型素材库的加持,你就是3d区大神!】
    有了模型库,倒是省了不少麻烦。
    不过,渲染依旧是个难题。
    普通软体做出来的cg效果平平,毫无质感。
    真想达到电影级別的精细度,就得肯砸钱。
    可公司帐上一毛都没。
    否则他也不用天天吃泡麵。
    “车到山前必有路,不想了,睡觉!”
    现在时间不算晚,但陈家俊已经决心养生,从今往后要规律作息。
    戴上虚擬头盔,却没有启动《血色金三角:倖存者》。
    身为开发者,儘管他对这款游戏充满信心,却並不代表他喜欢玩。
    就比如一些作家写书,
    大多数作者琢磨的都是市场爱看什么,笔下的东西能不能火。
    至於他们自己喜不喜欢?
    反倒不那么重要了。
    对他来说,缅北太残酷。
    他不想经歷第二遍。
    不如来一把酣畅淋漓的消消乐,打发睡眠时间。
    一夜无话。
    次日,
    京州大学某学生宿舍。
    时间已经临近中午,王梓旭带著虚擬头盔,躺在床上愣是玩了一个晚上加一个早上。
    连早上的专业课都翘了。
    到现在,至少死了不下十次,还在玩。
    “汤姆的!”
    床上的王梓旭突然动了起来,摘下头盔狠狠摔在枕头上。
    气死了!
    开局这段剧情算是过不去了!
    期间他试过各种办法。
    比如开局绑架船上的绑匪头目,结果小弟倒反天罡,不顾老大生死直接开枪射杀。
    他也试过怂恿同船的两个npc一起反抗,刚行动就被镇压。
    之后他又试著製造混乱、趁机跳海。
    能想像到被人用渔网捞上来什么体验吗?
    刚捞上来,就被这帮绑匪一顿暴揍。
    对方已经对他產生戒备,只好选择重开。
    离间计、装病装死……
    各种办法能试的都试了。
    愣是一次都没活下来。
    “哟,老王醒啦?”
    中午,室友们陆续回到寢室。
    宋宇手里拎著个塑胶袋,里面是刚从食堂打来的饭菜。
    “饭给你放桌上了。”
    “老王呀老王,你现在胆子肥了。”
    “武黑脸的课你都敢逃!”
    “不过你小子运气是真好,今天没点名。”
    宋宇一边咂巴嘴一边摇头,那表情分明在说“你小子什么狗屎运,这都能让你躲过去”。
    另外两个室友已经麻利地爬上床,架起小桌板、打开笔记本,头也不抬地喊道:
    “老王赶紧吃,吃完上號开黑!”
    “不了。”
    王梓旭埋头扒拉著饭菜,脑子却在琢磨游戏剧情,开局被绑架的困局怎么破解,回答得心不在焉。
    “咋了这是,心事重重的?说出来让兄弟们高兴高兴!”
    王梓旭嘆了口气,把自己在《血色金三角:倖存者》里连死十多次的悲惨经歷详细说了一遍。
    “不是,老王你咋这么死脑筋呢?”
    身旁室友忍不住乐了。
    “什么意思?”
    “既然过不去,系统又没提示任务失败,你跟著剧情走不就得了?”
    王梓旭猛地一怔。
    臥槽,说得好特么有道理啊!
    还真是当局者迷!
    自己打昏头了!
    硬刚不过,那就先跟著绑匪下船,看看后续剧情发展再见机行事。
    “谢了!”
    “有空你们也预约一下《血色金三角》,这游戏有点东西,入坑不亏!”
    “现在预约咱们还是一个服,说不准能在游戏里遇到呢。”
    王梓旭抱著不锈钢饭盆,草草扒了几口,把塑胶袋一提,整个扔进垃圾桶里。
    三两下爬回床上,戴上虚擬头盔。

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