第136章 该怎么拍
    这一晚,周阿宏当著面说刘卫明不可能改变国產动画,这代表了普遍认知,那他更要拼一把,將《冰河时代》做好。
    厂里对这部动画同样高度重视,即使还没有和bbc达成意向,也决定先期启动筹备与技术攻关。
    这件事已经有不少人知道了,郎导主动拎著两瓶可乐找上了刘卫明,强烈要求参与动画製作,不当导演都行!
    刘卫明喜出望外啊,郎导在没有得到厂里支持的情况下,硬生生创作出了《黑猫警长》,可见水准有多高,更重要的是,他是罕见的醉心科幻题材的动画导演!
    郎导之所以意愿这么强烈,也是因为《冰河时代》是一部纯粹的科幻动画,两人简直是乾柴遇到烈火。
    刘卫明製作画片就是从《黑猫警长》起步,郎导可是直接將动画原稿都给他观摩了,等於是从人家身上挖到了第一桶金。
    这就是缘份,是时候回报了。
    刘卫明直接提议由郎导担任导演,他自己担任编剧、造型设计,好吧,还有两大主演之一。
    別看这是一部动画短片,突破性实在是大,项目一旦启动便是千头万绪。
    郎导首先带著刘卫明跑去观摩《邋遢大王奇遇记》的製作,这部动画的片头便是真人与动画结合。
    片头部分早已经製作完成,只能请製作组介绍经验了。
    手绘动画这边知道这件事的重要性,专门把核心骨干都召集了起来,找了一间会议室进行专题討论。
    刘卫明没想到一次隨机的观摩会引起如此大动静,摆出了认真学习的態度。
    动画与真人结合是相当讲究的,《邋遢大王奇遇记》光是真人小女孩与卡通形象的简单互动,就拍了数十遍,这还是两者分站屏幕两端,小女孩主要负责演唱。
    简单来说就是要分头设计,提前製作出动作参考分镜,拿《冰河时代》来说,需要先拍出真人演员的关键动作,比如俯身观察、惊讶挑眉等。
    然后按帧拆解这些动作节奏,由动画师根据分镜绘製出手绘部分,比如真人抬手用了3秒,手绘里的一段微型文明演化就要同步在3秒內完成,避免动作快慢不一。
    这只是准备工作,真正拍摄的时候还需要用到分层叠加拍摄技术。
    简单来说,就是把文明演进的动態图像画在透明的赛璐珞片上,形在第一层,冰箱內壁等静態背景形成第二层,与真人表演形成叠加。
    刘卫明能理解,这一点与《葫芦兄弟》的拍摄有类似之处,不同的是《葫芦兄弟》是由动作师操作著纸偶在多层背景之间表演,这边是以透明板上的动態图像实现“表演”。
    这些动態图像其实是静態的,需要一帧帧拍形成动態。
    动態图像+静態背景+真人,已经是三层了,特別情况还需要有第四层,也就是“光影效果”,比如手绘出来的原始文明篝火、核战时的核爆,要与真人演员產生光影互动。
    具体来说,就是这些动態画稿的边缘要进行淡色渐变处理,拍摄时將透明板略微倾斜,让手绘光影与真人画面结合时產生模糊的自然过渡状態。
    再配合现实中的光线散射,比如反光镜等,在真人演员的脸上形成光影变化,两者相互呼应。
    这是一个化虚就实的“造物”过程,端是奇妙,成就感拉满!
    这样的多层拍摄,复杂程度可想而知,出错是必然,成功反而是小概率事件,只能靠不断磨了。
    刘卫明光是听介绍就头皮发麻,还好剧中的情侣只是“旁观者”,没有介入冰箱微缩文明的演化,很多过渡性的日常表演也是单独展示,否则会是几近不可能完成的任务。
    就算这样,冰箱內的微缩文明几秒就完成一次进化,手绘动画需逐帧绘製,要保障流畅度,將是海量工作。
    还有,微缩文明跨度极大,风格悬殊,远古文明偏写实,未来文明偏抽象,手绘动画是团队协作,要將每名画师的风格进行统一不產生强烈割裂感,也是一项极大的挑战。
    再有画面的质感,刘卫明起初是想採用木偶,最终因为工作量太大而放弃,在手绘时也存在这个问题,不能像电视动画那种平面、简单的线条,画面必须立体,达到电影的精致度。
    还有特效,比如核爆时的强光衝击、未来文明以流光形態在出租屋內穿梭,都没有成熟经验,必须进行专门的技术攻关!
    刘卫明头皮要炸了,动画本来就是麻烦艺术,何况要如此上难度。
    没办法,既然要做出重大的突破,就要接受这些高难度挑战!
    他只能在心里打气,还好只是区区10分钟的作品,涉及到动画的时间还要减半。
    参与討论的画师们倒是挺有兴趣,谁都知道这次创新有多大,有人表示:只要钱给够、时间给够,这些不是不能克服的,磨也能把铁棒磨成针!
    问题在於,现在是越来越难有这样的机会了,討论气氛瞬间被推向高潮!
    刘卫明心中钦佩,这就是美影厂值得骄傲的地方,製作工艺绝对是高水准,技术攻关更能激发斗志!
    大伙反而更佩服刘卫明的想像力,这才是艺术创作中最难得的。
    大伙最担心的是未来文明该如何展示,都没有概念啊。
    说到这个,刘卫明来了精神,未来是什么样的,还有谁比他更熟悉?
    他隨手画了几个简单的概念,顿时收穫一地眼珠,这傢伙脑子里装了些什么一未来的概念设计,最需要创意,不是靠磨就能磨出来,灵感不到,你就是憋到窒息也没鸟用。
    这傢伙却能信手拈来,可以说直接奠定了作品成功的基石。
    创意大於製作,这是主创团队地位高的原因,他们是精神產品的源泉。
    刘卫明在大家崇拜的眼神中地位陡增,他的最大优势正在於此,而且与动画创作的天马行空无限贴合!
    接著,有人又提出一个问题:“动画咱们在行,拍拍简单的真人表演也可以,但这部动画的真人表演贯穿始终,我们的拍摄水平和设备可能跟不上。”
    这倒是真的,无论是手绘动画还是定格动画(剪纸、木偶),摄影机多半都是固定的,无非是拍摄角度问题,一帧一帧的抠。
    所以动画片的摄影师地位是远远比不上真人电影,水准不在一个层面。
    刘卫明看看郎导,郎导一咬牙,说道:“可以想办法去上影厂借人手设备,实在不行,还可以请联合导演!”
    郎导是比较情绪化的人,换句话就是不那么好沟通,人家能说出这样的话,大家都鬆了一口气。
    又有人举手提问:“还有演员,要不要一块从上影厂请?”
    这时候,刘卫明站了出来:“这个就不用请了,我呀,我来演!”
    此时,大家的眼神就从推崇变成不信,你,行吗?

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