眼看辰立被刺中,狮王萨卡冲了上来,和戴维琼斯扭打在了一起。
    就在戴维准备杀死虎王的时候,一把刀刺向了戴维琼斯的心臟。
    戴维琼斯的动作戛然而止,他转身看向辰立的位置。
    就在刚才,杰克握住了辰立的手臂,让辰立手持匕首刺穿了心臟。
    这样一来,属於辰立杀死了戴维琼斯,杰克就不会获得聚魂棺的诅咒。
    心臟被刺穿,戴维琼斯寿命已尽。
    临死前,他的嘴里呼唤著卡吕普索,那个曾经失约的爱人名字。
    他的身体坠入深海之中,至此一代海洋霸主戴维琼斯落寞。
    而刺穿心臟的辰立,却成为了新的荷兰號的主人。
    海鲜npc將辰立的心臟取出,放入了聚魂棺內。
    本来已经屏幕模糊的辰立,这时变得清晰起来。
    他的眼前出现了一堆海鲜怪,並且称呼自己为船长。
    【恭喜你,成为“飞翔的荷兰人號”船长。】
    【恭喜你获得传奇品质舰船“飞翔的荷兰人號”。】
    【你可以操控驾驶荷兰人號,也可以呼叫荷兰人號协助自己战斗。】
    “我成为荷兰人號的船长了?”辰立有些难以置信。
    就因为一个选择,自己获得了传奇品质舰船。
    还有比这更幸福的事情吗?
    此时,海洋旋涡消失,天空的乌云消散,露出了明媚的阳光。
    沉船湾再次变得风平浪静。
    虽然戴维琼斯死了,但是贝克特勋爵所率领的海军舰队依旧在朝著沉船湾驶来。
    “进攻!”
    “进攻!”
    贝克特勋爵和墨尘几乎同时下令,双方的舰队在沉船湾展开了一场全服规模最为庞大的战役。
    怎样能够迅速结束这场战役。
    擒贼先擒王,就是最好的策略。
    “辰立,你可以控制荷兰人號了吗?”墨尘发来消息。
    “我可以操控它战斗,也可以自由潜入水中。”
    “太好了,你带著我们联盟的人从海底游过去,狙击贝克特的战列舰!”
    “收到队长!”
    辰立驾驶荷兰人號来到沉船湾岸边,载著mg联盟的一眾成员,直接下潜入水中。
    经过几分钟的航行,顺利来到了贝克特勋爵的战列舰旁边。
    荷兰人號从海面冒出,与贝克特的战列舰碰撞在了一起,双方直接展开了接舷战。
    “冲啊兄弟们!”
    “杀死贝克特!”
    “干掉那个畜生!”
    mg联盟的玩家都是高玩,装备和战斗水平都是全服顶尖。
    即便如此,在面对贝克特勋爵的警卫时也显得十分艰难。
    “情况怎么样辰立?”墨尘问道。
    “不容乐观,这群警卫攻高血高,感觉一时半会儿攻不下来!”
    与此同时,附近的海军玩家舰船也纷纷接近,对贝克特伸出了援手。
    眼看这场擒王战略即將失败,黑珍珠號从不远处迅速驶来。
    杰克船长和巴博萨站在船头。
    “看来你们需要我的帮助!”
    “来吧贝克特,让我们决一死战!”
    黑珍珠號靠近战列舰,对其不断展开炮击。
    辰立业下令海鲜船员,对战列舰发动攻击。
    在黑珍珠號和荷兰人號的夹击下,战列舰独木难支。
    桅杆,船身接连被炸毁。
    贝克特勋爵眼看大势已去,放弃了抵抗。
    他知道自己已经输了,最后他与自己的沉船一起沉入了海底。
    贝克特勋爵的死亡,给海军势力造成了严重的士气打击,也让海盗这边士气达到了顶点。
    “贝克特那傢伙死了,兄弟们冲啊!”
    “为了海盗!”
    海盗玩家们操控著船只,如同打了鸡血一般冲向剩余的海军舰队。
    数个小时过后,这场战役落下了帷幕。
    海盗玩家取得了最终胜利。
    此时的沉船湾到处都是船只的残骸正如它的名字一样。
    海盗们在港口疯狂庆祝。
    “辰立,你成为了荷兰人號的船长?”苏沐橙问道。
    辰立点了点头:“是的,但是我好像没有获得诅咒,依旧可以上岸。”
    墨尘:“那只是对於npc的限制,你相当於获得了一艘传奇船只的使用权,你的这艘船可以交易吗?”
    “交易的方式只有一种,那就是打开聚魂棺,刺穿里面的心臟,然后那个人將接替船长的位置。不过聚魂棺我会放在仓库之中,应该没有黑客能够黑进我的仓库吧。”
    “那必然无法黑进去,你真是走大运了,全服唯一一艘传奇舰船,牛逼!”小伟竖起了大拇指。
    至此,加勒比海盗3的资料片也告一段落。
    陈平安坐在电脑前,他目睹了这场战役,可谓是很宏大,打的也很精彩。
    可是对於即將面临考核的他,心里却高兴不起来。
    还有九十多天,系统会在游戏中投放黑暗力量,对玩家进行打压。
    而玩家们必须在规定时间內清除这股黑暗力量,才能让陈平安完成考核。
    所以接下来,他可能不会对资料片进行更新了。
    他更新的方向需要做出改变,他要对玩家们进行训练。
    陈平安看了一下后台统计,大部分玩家抗拒pvp竞技场,他们更喜欢pve。
    因为在竞技场中他们感受不到快乐,休閒玩家总是被虐,所以即便那里奖励丰厚,他们也不愿去玩。
    该如何调动玩家战斗的积极性呢?
    既然玩家不喜欢pvp,那就增强pve怪物。
    可是这样一来,又会让玩家丧失pve的乐趣,这是个很难平衡的地方。
    想了想,陈平安决定不额外增加玩家的难度,难度高了,玩家就会脱坑,得不偿失。
    因为系统提示过自己,可以利用游戏幣削弱黑暗力量,为什么不从这方面下手呢。
    没必要为了考核而让玩家感受到压力,这就违背了游戏的初衷。
    所以获得获得更多的游戏幣才是重中之重。
    想清楚这一点后,陈平安决定给游戏加一些有趣的东西,来刺激玩家的感官,让他们获得更高的情绪释放。
    玩家的情绪高涨,陈平安就能获得更多游戏幣,这是良性循环。
    於是乎,陈平安又在游戏中增加了房屋购买系统。
    玩家可以在各大港口购买房子,並且可以在港口举办派对。
    玩家们为了赚取买房子的钱,从而不断努力打钱,既增加了感官刺激,也提高了衝突的机会。
    总之,在压力玩家还是消耗游戏幣去通过考核这两项中,陈平安选择了后者。

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