“不行,我之前吃太多零食了。”
    范棠溪嗦尽最后一口面,垂头丧气地认输。
    虽然她还有二分之一碗麵的存量,但吃不完岂不是浪费?
    浪费可耻。
    “一场势均力敌的对决,你很强,我认可你了,席安小弟弟!”
    范棠溪伸出自己肉鼓鼓的小白手,即使以席安视力也难以看清上面毛孔,如白瓷一样无暇。
    真是旗鼓相当的对手,没想到世上除了她还有如此能吃的同龄人。
    什么?
    大学生和高中生不同龄?
    不存在啦,年龄差小於五岁,四捨五入岂不是根本没有年龄差?
    “啪,”席安轻轻拍开对方小手。
    嘴角扬起,眉毛上挑,丝毫没给这个小圆脸面子。
    “势均力敌?不,是绝对压制。
    我还能再吃三碗。”
    “什么?!!我不信!你能吃八碗?!”
    某个小豆丁的天塌了,不信邪地咬牙,“你吃,我请你,我要看看你怎么吃!”
    “真的?那这五碗也算你请的吗?”
    席安眼神一亮,这五碗面口味各不相同,猪排面、爆虾麵、菌菇面、葱油麵、牛肉拌川。
    味道起初还好,可吃多了也就那样,但价格可不会因吃多就有优惠。
    五碗面加起来152元,放某些地方能吃真肉吃到吐,但在这里也就是五碗主食的价格。
    要是老太太知道了,怕是心疼得几天合不拢眼。
    “请了!”范棠溪豪气冲天,肉乎乎的小手在包里摸出几张红钞,朝桌上一拍!
    “不对!等等,先別吃!”
    不同於二人,傅昭寧倒是眼前一亮,凑到崔芷和小姨身边,开始嘀嘀咕咕。
    而隨著傅昭寧唇齿开合,她们眼神也越来越亮。
    接下来,三人像是发现了新大陆。
    麵包、马卡龙、魷鱼串、巧克力豆、灌汤包、烤苕皮、羊肉串、蛋挞、泡芙、奶茶......
    每个东西她们都只尝几口,然后一脸期待地丟给席安。
    这些东西范棠溪偶尔还会出来品尝,可傅昭寧、崔芷平日里却极少会吃。
    前者是因汝阴穷,校外多是烧饼、麻辣烫、炸串之类,只能买零食解馋。
    后者是毛病一堆。
    一是挑食。崔芷对挑食这事儿心里门清,寻常小吃尝两口、知了口味便腻了。可又不好意思直接扔掉,索性不吃。但又確实好奇这些小吃到底是什么味道,到底多好吃才有这么多人排队吃、天天吃?
    她倒也清楚这些小吃的味道並不比她平日的甜点、零食味道好。
    可得不到的永远在骚动。
    另一个是健康。
    这些小吃重油重盐,吃两口还能安慰自己没关係,可吃了一半就会有负罪感、吃完更是会后悔自己为什么要买。
    按理说,她身边有饭桶,吃两口餵给对方即可。
    可她也不想好闺蜜吃这么多重油重盐的垃圾食品,甚至会限制范棠溪吃,监控她的饮食,以至於范棠溪不得不苟且偷吃。
    而当事人,呃,席安。
    席安则是面无表情,三女给什么、吃什么。
    他也懒得想自己是不是被当泔水桶。
    思路打开。
    这有没有可能是他免费找了三个女僕不停餵食他?
    直到四人从美食城走到头,三女才意犹未尽地结束投餵。
    这一路饶是席安也没记住自己吃了多少东西,但这是他装了吞食之志后,第一次体验吃到撑。
    上周自助菜品单一,容易腻味,不值得吃撑。
    吃到九点时,三女仍有兴趣继续逛。
    但席安只觉今日社交浓度实在过量,便以明日早起回家为由,回了酒店。
    刚到酒店,面板传来提示。
    【任务“传道授业”进度已全部完成,奖励已发放至仓库。】
    【独木难支,授业为剑;千刀万刃,星火燎原。】
    【任务触发!】
    【每日任务“同袍共进”已升阶为“传道授业”。】
    【每日任务“传道授业”:培育出一名杀鬼剑士。】
    【奖励:系统货幣*150、隨机物品抽取。】
    ?
    这是打完cf了?
    还挺快。
    席安回到房间打开仓库,距离上次抽up池已经过去了五天,货幣已经攒到2020,算上这次任务奖励,恰好3020。
    又够一发十连。
    只是,卢逸飞上午还不会全集中,这时候就会了?
    还是说只要能斩鬼,那就是培养成才的杀鬼剑士?
    这个可以。
    不管会不会呼吸法,能杀鬼的剑士就是好剑士。
    系统特色嘛。
    席安挑眉,若真是这样,那这次任务进阶无疑再好不过。
    每天都培育出一名杀鬼剑士很难,可每天出钱让人刀一个鬼很简单。
    至於这个隨机物品抽取,隨缘即可。
    日常任务升阶多获得的50货幣已经足够香。
    打开【仓库】。
    原本空无一物的格子上已经多出了一个小木人。
    【教学木人:滴血激活,可录入激活者相关技能,对其进行教学;激活后,根骨+1。】
    滴血认主?好復古的方式。
    席安掏出小木人,巴掌大小,关节很多,看起来倒是灵活。
    像是路边靠丝线扯动的戏法木人。
    此外,根骨+1?
    席安想起学习机器在初指定时也加了悟性。
    根骨、悟性,似乎都是些不能抽取的高级属性。
    悟性无疑和学习能力、思维相关。
    那根骨呢?根骨又是什么?
    席安前世在大学上过中医水课,清楚中医文化里的根骨只是先天体质基础,影响个人体质发育和肺腑功能。
    有人称根骨是指习武天赋,可这不是又和悟性相关?
    多想无益,席安拿起手机上网搜索,找到了一个靠谱回答。
    根骨分为根和骨,前者指六根、心性,后者指筋、骨。
    摸骨摸骨,摸得就是根骨里的筋骨。
    骨头要又硬又韧,撑得住大体重,扛得住捶打。
    筋要又长又弹,才能伸展筋骨、有灵活有爆发。
    这么看,自己根骨应该不怎么样。
    席安颇有自知之明。
    心性上,前世他算三分钟热度,不喜欢考验与坚持。游戏上喜好弱竞技、多新鲜感的肉鸽,情感上渴求从一而终的固执偏爱。
    筋骨上自不必多说,他是葡萄胎,先天弱於同龄人。
    好在这些珍稀属性可以通过道具增加。
    这么说,日常任务的升阶作用比想像中还要大。
    除去不可控的道具任务触发,日常任务升阶后反而每天能保底收穫一个道具。
    当然,也说不准,或许紫色、金色卡牌能爆出这类属性,道具也可能爆出ok绷这类的小物件。
    席安取出日轮刀,在掌心划开一个小口。
    皮肤依旧坚韧,以至於不得不多费了点气力才能划开一个血口,流出潺潺血液。
    也不知护甲叠到几点才能彻底无视刀剑。
    鲜血滴落木人身上,像是水滴进海绵,不等席安再多滴些血,木人便摇摇晃晃地抖动起来。
    过了一会儿,木人直起身子,像是有了灵智跳出手掌。
    整个身躯也开始变大。
    直至身型变化到和席安相仿,才停下来,紧接著一束紫光从木人胸口朝席安射来。
    突如其来的一幕让席安瞳孔骤然缩小,日轮刀下意识横在胸前,试图格挡。
    但紫光径直穿透了刀身,没入席安胸膛。

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