迅游集团。
    c1工作室。
    150平豪华办公室里,曹振岳仰靠在老板椅上,两只脚隨意搭著茶几,正吧嗒吧嗒抽著烟。
    这是在潜意识里模仿三舅的日常细节。
    从说话腔调、到抽菸姿势、再到微表情。
    学无止境嘛!
    他能从『曹家帮』里脱颖而出,成为三舅最器重的『王牌外甥』,靠的就是无微不至的模仿!就凭这点,宗族里的废物,拿什么跟他竞爭!
    “嘶…呼……”
    长长吐出一口烟雾,曹振岳咧了咧黄牙……他的牙原本不黄,但因为曹耀的牙黄,所以他的牙也要跟著变黄,甚至黄到什么色號、黄了哪几颗牙,都分毫不差!
    “嘖,赤金那边,有动静了吗?”
    站在一旁的大秘闻言,马上开口:“大…曹总,还没有准確消息,不过也快了……”
    话刚说到一半,手机屏幕忽然亮屏,他低头瞥了一眼,脸色骤变:
    “出事了曹总!游艺官网更新了!”
    话音未落,曹振岳一个翻身坐起,几步衝到他面前,夺过手机:“更新什么了?!”
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    他飞快地划拉著屏幕,翻看热搜评论区。
    大秘在旁边迟疑著补充:“好像…是新游戏的cg宣传片?”
    曹振岳没翻出什么,索性直接搜索游艺官网,下一秒,网页顺利加载出来。
    刚一进入,视野就被一个湛蓝色的科幻星辰风ui界面占满,紧接著是游艺的logo。
    再往下,是一条置顶的宣传片。
    画面里,蒙了一层硝烟黄的褪色手绘老胶片,颗粒感很重,像隔著被炮火燻黑的玻璃,灰濛濛的天压得极低。
    耳边响起一阵带著电流杂音的跑调音乐。
    下一秒,镜头缓缓下沉。
    半掩著门的小屋前,一对白髮苍苍的老夫妇,正坐在桌边,守著半块麵包和一小瓶药。
    男人的手攥紧撬棍,一步步上前。
    画面里没有一句台词,只有风穿过破楼的呜咽声,远处不断炸开的炮火光,把云层染出一瞬病態的惨白,闷雷似的爆炸声隔著屏幕传过来,震得画面微微发颤。
    画面一切,到了白天。
    白天,是狙击手的猎杀场!
    就见一位位趴在楼顶的狙击手,透过导轨上的瞄准镜,漠然扫过下方的街道,搜寻著猎物,每一声枪响,都会带走一条人命。
    『……』
    曹振岳半天没缓过神。
    屏幕里子弹打进肉里的逼真特效,npc平民断断续续的哭喊和哀嚎,反衬出狙击手犹如执掌生死的天神,无可匹敌!
    这他妈…就是他想要的战爭效果啊!
    一场让玩家化身英雄、横扫战场的战爭盛宴!还有比这更爽的吗??!
    宣传片继续播放。
    整个世界仿佛被烈火吞噬,所有建筑都被灰白色火焰笼罩,像极了人间地狱。
    音乐响起……
    断断续续的跑调吉他、不连贯的钢琴弹奏,特么的,神曲配cg,简直是大杀器,直接营造出了一种活不过明天的强烈压迫感!
    直到画面彻底暗下去。
    一行字缓缓浮现:《这是我的战爭》——〔19:17:42〕敬请期待。
    看完这个cg宣传片。
    办公室里一阵寂静,两人面面相覷。
    游艺真的…一个月就做出了新游戏?
    而且19个小时后就要上线?
    怎么可能!
    等等,这名字…《这是我的战爭》?
    战爭游戏?!
    尼玛的,撞车了?!
    曹振岳拧著眉头,一遍遍重播这条cg,横竖仔细看了十分钟,才从字缝里看出字来,整条cg都写著三个字——
    打不过!!
    这製作技术也太离谱了!区区三线小厂,怎么可能做出这么逼真的特效!光是子弹打中身体后向外飞出的倒幅,恐怕就需要搭建专门的动捕室,反覆打磨才行……
    而这只是一个小小的细节。
    其他像撬锁时候粗重的喘息、夜间跑动的脚步声,踩在纸上、踩进水洼,居然分层做了好几套音效和动作微调……
    曹振岳光是从这两分半的cg里,就看出十几种细节打磨,却偏偏没有找到一点有用信息。
    核心玩法呢?角色选择页面呢?
    什么都没有。
    就靠两三个场景,已经勾起了所有人的好奇心。
    他还注意到,游艺官网掛著合作標识,那分明是蒸汽平台的精品长约伙伴认证!
    虽然海外与国內的赚钱逻辑不太一样,但大平台的眼光都差不多。
    如果说之前游艺的长约勉强能入他的眼,那现在的精品標籤,就值得他认真对待了。
    必须予以重视。
    他当即摆手,叫来游戏部门紧急开会。
    片刻。
    投影上循环播放著那条cg,底下坐的人个个脸色凝重。
    “都说说看,分析出什么了?”
    领头的首席策划率先开口:
    “曹总,从这个cg视频和音乐的切换来看,这应该是一座沦陷的城市。”
    “根据他们刚公布的设定资料,游戏的故事发生在【塞族军队】对【波赫民兵武装】展开的围城战役中。”
    “很明显,开局应该是劣势方的波赫民兵武装,我们扮演的肯定是塞族军队,也就是屋顶上的狙击手!”
    首席策划的语气带著十足的篤定。
    “说点实际的,怎么应对。”曹振岳点头。
    首席策划沉吟了下:
    “我的想法是,先撤回送审的版本,让底下员工再加加班,先把cg里这些场景氛围、建模细节,都搬进我们自己的游戏中。”
    “然后赶在他们之前,送审新版本。”
    “等《这是我的战爭》上线,我们再连夜把他们更多的创意和玩法搬过来,做成和游戏本体捆绑的dlc,同步上线!”
    什么路径依赖……
    其他人也都跟著点点头。
    就连曹振岳也不觉得有什么问题,毕竟人不能忘本,集团起家就是靠『本土化借鑑』!
    换皮?搬运?扒创意?哪个没干过?
    说好听点,叫以劣驱良,鳩占鹊巢。
    说难听其实就是窃取胜利果实……
    玩家骂归骂,半点不耽误迅游赚钱,反而还越来越滋润了,反倒是那些嚷嚷著另闢蹊径的『有志之士』,一个个都半死不活。
    圈钱嘛,不寒磣。
    正所谓上樑不正下樑歪,有迅游这么个老大带头,底下那群厂商有样学样,整个游戏市场,就跟一场大型promiscuous party一样,今天你抄抄我的,明天我抄抄你的……
    新人哪顶得住,刚入场就被抄死了。
    至於玩家?
    市场同质化横行,玩谁家的游戏都一个样,他们也早就习惯被当韭菜了。
    老话说『已有之事后必再有』。
    人总是习惯把被验证过的成功经验,套用在下一个项目上,对於游戏厂商来说,你別管它是不是屎山代码,只要眼巴前还能继续跑,就不要动它。
    “没错。”曹振岳欣慰点头。
    “就照你说的办,让下面赶快动起来,今天必须把改好的版本给我拿出来。”
    他转头看向一旁站著的大秘:“你继续盯著,有事马上跟我匯报。”
    “明白,曹总!”
    眾人匆忙退出了办公室。
    曹振岳又盯著游艺官网看了会儿,目前只更新了游戏cg,下载连结还是不能点。
    想起之前游艺给过不少主播抢先通道……
    他当即拿起手机开始拨號。
    作为老牌资本,他手上自然少不了中间人和灰色渠道,养他们也不是白养的,现在发动起来,去搞对手的一手资料。
    同时,內心止不住的念叨著游艺的新游戏千万不要投gca……

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