咔嚓一声,画面渐出。
    不是那种鲜亮饱和的战爭大片质感,更像是蒙了一层硝烟黄的褪色手绘画面,颗粒感很重,像隔著被炮火燻黑的玻璃。
    这是一间被炮弹炸得支离破碎的废弃公寓。
    冷风从钉著碎木板的窗户缝里钻进来,卷著地上的废纸屑打著旋。
    鬍子拉碴的男人指节冻得通红髮紫,他侧耳贴在墙上听四周的动静,连呼吸都不敢放重,生怕一声轻响,就引来街对面狙击手的子弹。
    镜头推近。
    他停在了一间半掩著门的小屋前。
    门被轻轻撬开,老夫妇惊恐地抬起头,老太太把药瓶死死护在怀里,嘴里念叨著含糊的哀求,老头颤巍巍地张开胳膊,把老伴挡在身后……
    镜头就停在这儿。
    没有旁白,没有bgm。
    画面再切,天亮了。
    还是那间破公寓,有人靠著墙坐著,手里攥著半块麵包,慢慢往嘴里送,有人给同伴换了绷带,钉死的窗户挡住了狙击手的视线,炉子终於燃起了一点微弱的火……
    窗外的炮火还在继续。
    枪声从未停歇。
    画面缓缓暗下去,徐子涵听见了一段若有若无的钢琴声,像一根细针,轻轻扎在心上,轻得像一声嘆息,却重得让人半天缓不过神。
    第三段cg结束好久,弹幕才开始滚动——
    “太震撼了…我已经无法形容了”
    “游艺的美术和音乐直接吹爆好吗?!”
    “臥槽!臥槽!臥槽!这游戏cg绝了!”
    “我的天……”
    “隔著屏幕都觉得压抑”
    “竟然能做到这种程度!想想就激动,我直接化身英雄,横扫这样的战爭,我简直不敢相信会有多爽!”
    “胆小鬼,我就敢想”
    “不如討论下玩哪个阵营!”
    弹幕刷得飞快,很多网友早就在游艺官网蹲著了,对游戏背景故事也摸了个大概。
    简单来说就是——
    波赫民兵武装举行公投,宣布独立,但遭到了境內塞族军队的抵制,后者试图通过军事手段阻止波赫独立,凭藉其强大的炮火优势,对城市实施了全面封锁,进而开启了漫长的围城战役……
    “很明显”
    “游戏开局的剧情,就是让玩家从两个阵营中选一个,塞族明显是入侵者,而波赫,显然是保护城市战斗的守护者……”
    “如果选波赫,就是让玩家扮演守城的民兵武装,掌控整个城市”
    “但是塞族军队已经逼近,这时候城市的存亡全繫於玩家一身,玩家大概率要指挥调动大军,或是化身战场超人衝锋陷阵”
    很快,看完背景资料的玩家。
    已经开始幻想著利用平生所学指挥波赫民兵武装,巧用地形优势,节节阻击敌人。
    而满心期待选择塞族阵营的玩家,已经开始畅想藉助炮火覆盖、狙击掩护,战无不胜,攻无不克,最后统一世界!
    一个个嘴角翘得老高,弹幕不断刷屏:
    “按游戏cg和背景资料来看,目前只有波赫和塞族两大阵营,我选塞族吧”
    “没错,塞族一看就很强,有枪有炮,还能狙击,波赫就比较弱了,被人家堵在城里打”
    “所以?”
    “所以子涵选哪个?波赫还是塞族?”
    看著弹幕,徐子涵也纠结上了。
    她想选波赫。
    那个塞族…看起来就不太像好人,甚至可以说非常…残忍!
    『要选哪个呢…』
    不止是她,其他参与了內部邀请的主播,也都在直播间里开始跟观眾討论起来,待会该选哪个阵营比较好。
    按照网友对背景资料的分析。
    塞族军队绝对是版本之子,不仅能体验到一枪一个的狙击快感,还能趴在楼顶阴人、爽捞薯条,甚至有重炮火力支援,一炮就能炸塌一栋楼,简直不要太爽……
    唯一的问题就是。
    这似乎是个邪恶阵营。
    而波赫民兵武装,光听这名字就知道战力拉胯,要装备没装备,要强力角色没强力角色,还被人家堵在城里抽陀螺,没实力啊!
    “要我肯定选塞族阵营,怎么爽怎么来”
    “对头,波赫阵营就留给绝活哥玩吧”
    回到徐子涵的直播间。
    就在大家激烈討论选哪个初始阵营的时候,十分钟转瞬即逝,突然,一条高亮弹幕顶著特效,从公屏正中央滚过——
    “子涵!抢先下载连结能用啦!!”
    『兄弟萌冲冲冲!!』
    隨著倒计时终於变成〔00:00:00〕。
    主播们的抢先体验连结,也开始开放。
    徐子涵精神一振,连忙双击客户端下载连结,游戏的安装包不大,只有1.5g,下载进度条跳动的时候,她就盯著屏幕,有种说不清的紧张。
    片刻后。
    游戏安装完成,桌面多出了一个灰黑色的图標,没有炫酷的枪械、没有威风的士兵,只有断壁残垣的剪影里,一个缩在墙角的模糊人影,下面印著一行冷白的字:
    〔this war of mine〕
    她对著图標愣了两秒,才双击启动游戏。
    没有华丽的开场动画,只有低饱和度的冷灰色画面里,慢慢浮现出游戏艺术的logo。
    背景音只有一阵若有若无的嘆息,像风穿过破墙的呼啸。
    logo消失后,又是短暂的黑屏。
    屏幕下方出现了一条极细的白色加载条,背景是被炮火熏得发黑的斑驳墙面,偶尔能听到远处一声模糊的枪响,轻得像错觉。
    她玩过很多游戏,加载页要么是激昂的主题曲,要么是精美的原画,玩法提示,可它的加载过程安静得可怕,连一点bgm都没有。
    刚才还带著点好奇的心,不知不觉就沉了下去,指尖搭在滑鼠上,连呼吸都下意识放轻了。
    加载结束,主界面缓缓亮起。
    徐子涵知道这是要交代背景了。
    带著画外音的过场动画缓缓浮现——
    〔谈判失败了!战爭让这座城市千疮百孔,波赫民眾渴望赋予城市全新面貌,但塞族军队显然想让硝烟在此地永不熄灭,他们宣称要重新定义这片土地的秩序〕
    〔情报显示,二月市场屠杀、八月墓园大爆炸……塞族军队难逃干係!〕
    〔他们用一座军械库捏住了这片土地的咽喉,引发的战爭將这座城市变成了废墟,他们还向城市进行了无差別炮击和狙击,民用设施、超市、医院、教堂、学校、市区…没有一处是安全的,甚至连葬礼都成为塞族武装袭击的目標!〕
    〔战爭,战爭从未结束,塞族武装提供的远程火力已对城市形成压制,狙击手可以俯瞰整个交火地带,他们正在对无辜的平民进行隨意射杀!〕
    〔我们已拿到了塞族武装在城內反人道主义的证据,他们让富人通过支付费用成为『狙击游客』,参与竞赛射杀平民取乐,费用按目標人群分层收取:儿童价格最高,男性次之,女性再次,老人可以免费射杀……〕
    〔私埋地雷、暗陈军备、长期盘踞、窃取资源…这就是塞族军队近期在城里干的好事,不要理会他们所谓维护和平的口號,这只不过是他们渗透掠夺的一贯伎俩〕
    〔小心屋顶、工地、火车站等险要地带的伏击火力〕
    〔不要慌张,充分利用地形优势,用平民做掩护,痛击敌人,拖垮他们!〕
    〔——波赫民兵武装·赛尔克准尉〕
    画外音每讲一句话,远处的残破城市就有炮弹落下,短短几句话,整个画面就已经是铺天盖地的灰与暗。
    直播间的弹幕已经炸开了。
    “臥槽?臥槽!臥槽!!”
    “这塞族军队开了吧,多管火箭炮?还有坦克和装甲车?”
    “臥槽塞族还有高射炮和航空炸弹!!”
    “波赫这边…嘶…手枪?栓动步枪??”
    “啊?”
    “这对吗?”
    “那还打个屁啊!连把狙都没有,就靠这点火力还想在城市废墟里防御?”
    徐子涵也瞪大了眼睛。
    这…要不还是选塞族吧?
    她小心翼翼地看向屏幕,过场动画很快结束,没有活动弹窗,没有充值入口,甚至连游戏標题都只缩在屏幕左上角,只有三个孤零零的选项竖在画面中央,字体十分粗糙,像用炭笔写在墙上的质感:
    〔新游戏〕
    〔继续游戏(灰色不可选)〕
    〔设置〕
    徐子涵点击滑鼠后。
    没有复杂的角色创建,没有阵营选择,只弹出了一个极简的开局选择界面。
    最上方標註著『新手推荐』的经典开局是默认选中的,画面里是三个男人的剪影,下面標註著他们的名字和特质:
    〔马可:优秀拾荒者,背包容量更大〕
    〔帕夫列:跑得快,擅长躲避危险〕
    〔布鲁诺:好厨子,能用更少食材做出更多食物〕
    “……啊?”
    “游戏的核心…不是塞族军队和波赫民兵武装吗?”
    “为什么让玩家从拾荒者和厨子的视角体验游戏?”

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